fn f() -> i32 {
  var i : i32;
  var j : i32;
  loop {
    i = (i + 1);
    if ((i > 4)) {
      return 1;
    }
    loop {
      j = (j + 1);
      if ((j > 4)) {
        return 2;
      }
    }
  }
}
